预购游戏排行榜 电脑端游排行榜前十名

发布时间:2026-03-07 14:40:09 浏览:2 分类:手游攻略

一、求苹果单机游戏排行榜,有哪些比较推荐的

作为一个刚买苹果设备就一直在寻找单机游戏的人而言,这题我必须来回答一下!把我所找到的分享给大家!篇幅有限这次只给大家推荐五款苹果单机游戏,它们分别是:光明记忆、帕斯卡契约、文明6、仙剑奇侠传二以及侠客风云传单机版!

为了更好地让大家了解这些游戏,我将这些游戏的相关信息整理成为一个表单,赶时间的友子可以直接看表。不赶时间的友子可以接着往下看哦!

苹果单机游戏

看这里看这里,目录在这里!

一、光明记忆

二、帕斯卡契约

三、文明6

四、仙剑奇侠传二

五、侠客风云传单机版

一、光明记忆

《光明记忆》是飞燕群岛个人工作室制作第一人称射击游戏。故事内容以线性流程推进叙述,讲述了超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程。

首发预购登录苹果端,虽然只有第一章,但是故事内容和操作依旧很棒,而且完整版已经在steam上发售并解锁,如果在苹果端玩的过瘾不妨转战steam可以继续奋战下去!

首发预购登录苹果端,虽然只有第一章,但是故事内容和操作依旧很棒,而且完整版已经在steam上发售并解锁,如果在苹果端玩的过瘾不妨转战steam可以继续奋战下去!

二、帕斯卡契约

《帕斯卡契约》是一款由TipsWorks工作室开发,巨人网络发行的动作类角色扮演游戏。最近很火的魂类游戏“老头环”如果你没玩过,又想找替代品,那么这款游戏是再适合不过了!

同为魂类游戏,帕斯卡契约不论是画风还是剧情设计都在整个苹果游戏阵营里面算的上是佼佼者,而且还成为2020年苹果发布会的演示游戏,唯一不足便是价格略贵。

同为魂类游戏,帕斯卡契约不论是画风还是剧情设计都在整个苹果游戏阵营里面算的上是佼佼者,而且还成为2020年苹果发布会的演示游戏,唯一不足便是价格略贵。

三、文明6

《文明6》是Firaxis Games开发,并由2K Games发行的历史策略回合制游戏。游戏中玩家将建立起一个帝国,创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,最后成为世界的领导者!

作为一款2016年发布的游戏,在2017年12月21日就被移植到了苹果端,这对于喜欢在便携设备上玩的友子们简直是福音!

四、仙剑奇侠传二

《仙剑奇侠传二》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下的狂徒创作群、DOMO小组携手制作的单机游戏,2003年1月上市,后被移植到苹果端。

仙剑奇侠传二的故事发生在一代的8年后,剧情紧接一代,对于喜欢仙剑奇侠传系列的人来说,移植后的《仙剑奇侠传二》不仅保留了原平台的玩法更是在画质上进行了些许提升,完全不会有违和感!

五、侠客风云传

2015年就在大家以为国产单机游戏只有仙剑和古剑系列的时候,一款游戏悄然问世并一经推出收获了不少粉丝!那就是由是河洛工作室开发的一款单机角色扮演游戏《侠客风云传》!

游戏内玩家的每个选择和玩法路线,都会造成不同的剧情发展和结局,最早在PC端发布,后来又发布手游款。而后阉割版的单机版本被移植到苹果端,喜欢武侠风格回合制游戏的友子们不妨一试!

总结,上面分享的只是部分游戏,由于篇幅有限无法一一分享。而且有部分游戏在国区无法下载,有的只支持iPad,需要转外区以及通过其他方式才可以下载!

二、赛车游戏排行榜

GT赛车

GT赛车是SCE旗下的招牌赛车游戏系列,由Polyphony Digital工作室打造。系列开始于1997年,始终面向PS平台玩家,是PS阵营赛车游戏的当家元帅,堪称“竞速之王”。

在gt赛车中,玩家能够体验到多样而真实的驾驶快感。在世界数十家汽车制造商的授权支持下,游戏中每一辆车的外观、性能、驾驶手感都来自真实的数据采集,而数量众多的赛道也提供了多样的竞速体验

今年E3系列制作人山内一典宣布GT Sport将于本年秋季发售,现已确定亚洲发售日期是10月17日。有趣的一点是,此前PolyphonyDigital曾表明《GT Sport》并不等同于《gt赛车7》,但山田一典随后表示,在原先的计划中本作的确命名为《gt赛车7》,但因为想和FIA赛事活动进行联动,就改为了《GT Sport》。这表示《GT Sport》将秉承GT赛车的盛名为系列的荣誉而战。

极限竞速

《极限竞速》系列可谓颇为传奇,该系列作为xbox平台赛车游戏的元老,自诞生之初的就将对手直指PS平台上《GT赛车》系列。

而当时的《GT赛车》已是家喻户晓的赛车大作,想要与其争锋谈何容易。但在微软Turn 10工作室的不懈努力下,《极限竞速》经过前2代的积淀,终于在第三代显现出令人惊异的水准,成功达成了夙愿。

以博大的场景世界与真实的驾驶手感著称的《极限竞速》,已跻身影响力最大的赛车系列之列,而今这个赛车游戏中的名将即将迎来第七次征程。

在E3 2017上,微软正式公布《极限竞速7》发售日期为10月3日。届时《极限竞速7》将再次与老对手《GT赛车》正面对抗。让我们期待《极限竞速7》再次带来不一样的震撼。

极限竞速:地平线

《极限竞速:地平线》是微软新开创的竞速游戏系列,与《极限竞速》属于同一IP的不同分支,也的确有着不一样的风格。本系列由Playground Games打造,于2012年首度亮相,同样面向xbox平台。

《极限竞速地平线》致力于打造一个自由丰富的竞速世界,而在竞速的真实感和氛围塑造上《极限竞速》更胜一筹。

本系列的最新作品是《极限竞速:地平线3》,已于2016年9月27日发售。这次的舞台设置在澳大利亚,野外驾驶体验是本作的突出内容,玩家可以在草原、海滩、沙漠、城镇之间自由驰骋。车辆的种类也非常丰富,从跑车到越野车皆可驾驭。

对于喜欢靓丽风光与自由旅行的玩家而言,《极限竞速:地平线3》不容错过。

飙酷车神

说到竞速世界,育碧也准备露一手,《飙酷车神》正是育碧在竞速游戏领域做出的大胆尝试。

实时在线,开放世界是育碧游戏的光荣传统,在《飙酷车神》中这两点也得到了充分体现。育碧将整个美国纳入了这个竞速世界中,全程无缝的畅快奔驰着实让人心旷神怡。

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而今,育碧不再满足于纯粹的赛车竞速,一个多元的、自由的、互动的虚拟国度,才是育碧真正期望打造的“竞速世界”,这就是《飙酷车神2》

E3上育碧宣布《飙酷车神2》将于2018年上半年在全平台发售。在这个世界中,你不仅可以与好友来一场赛车对决,还可以驾驶舰船、飞机,来一场横跨海陆空的全方位竞技。

如若心怀天地,世界触手可及。《飙酷车神2》让你体验一场随心所欲的探索之旅。

尘埃

《尘埃》系列的前身叫做《科林麦克雷拉力赛》,初代发行于1998年,由Codemasters制作。游戏名称来自英国拉力赛车手科林·麦克雷,他在1995年WRC世界拉力锦标赛上获得总冠军。

该系列以狂野激情的越野拉力赛为主要内容,玩家将直面拉力赛中种种危险与挑战。真实的赛车碰撞与损毁设定使该系列在紧张刺激的竞速之余,更凸显出赛车运动本身的艰险。

系列于2007年正式改名为《尘埃》,最新作《尘埃4》于2017年6月9日发售。本作回归系列的原初特色,突出了拉力赛狂野的美感。你需要直面恐惧,在飞扬的尘土中向着未知前路勇往直前,这正是《尘埃4》带来的独特体验。

引用IGN的评价:“《尘埃4》很有回归系列昔日巅峰时的感觉,再次听到Grist的路书,仿佛令我重返20年前。”

赛车计划

《赛车计划》是由Slightly Mad Studios开发的次世代赛车竞速系列,初代由万代南梦宫于2015年5月7日发行。

系列初代便具有相当出色的画面表现与视听效果,车辆模型与场景构建的精细度即使放在现在,也是出类拔萃的。游戏的竞速体验相当真实,不光模拟了各类赛车的驾驶手感,对于天气、日夜、赛场环境的呈现都十分到位,为玩家营造一种“真实可信”的参与感。

而系列新作《赛车计划2》已在steam开启预购,将在年内正式发售,号称是“全球最美丽、最逼真,技术最先进的赛车游戏”。虽然自我评价有些夸张,但可以肯定《赛车计划2》有能力承接前代“次时代赛车游戏”的地位。

神力科莎

由Kunos Simulazioni开发的《神力科莎》是一款有着极高水准与人气的多人赛车竞速游戏,现支持PC和PS平台。

虽然本作发行于2013年,但时至今日本作依然有着不俗的实力,甚至作为与《GT赛车6》、《赛车计划》同时代且更早的作品,现在仍是衡量其后继者的标准。

《神力科莎》确实是一款力作,在竞速模拟的真实性上《赛车计划》难分伯仲,甚至在某些玩家开来有过之而无不及,画面表现在上一代赛车游戏中也可谓无可挑剔,是一款堪称“硬核”的竞速模拟游戏。

有趣的是,《神力科莎》并未有续作的信息放出,在16年8月曾宣布将支持PS VR,然而时至今日也没有进一步动作。期待《神力科莎》的下一代作品能够延续辉煌的传奇。

极品飞车

《极品飞车》可能是多数中国玩家接触最早、知名度最高的赛车游戏系列,这个以跑车大赏和炫技表演为主题的竞速系列,在不少玩家心中留下了追风之旅最初的回忆。

EA于1995年发行了第一部《极品飞车》,只面向3DO主机平台,后来3DO退市,《极品飞车》被移植到PC平台,从此成为PC平台最具影响力、最经久不衰的赛车系列。

与侧重于模拟真实赛车体验的作品不同的是,《极品飞车》始终致力于呈现华丽炫酷的视觉体验,激发自由洒脱的奔驰热情,在这个盛大的竞速舞台,你就是那颗最闪亮的星。

《极品飞车》系列的另一大特色是富有张力的故事设定,这不仅仅是一款赛车游戏,更是一场生动精彩的故事剧集。系列从3代《热力追踪》起,便赋予玩家一个特定的故事形象,让玩家亲历跌宕起伏的故事与人生。

艺电早在E3发布会之前就公布了《极品飞车20:复仇》的相关信息,发售时间为11月10日,将登陆PC、PS4、xboxone全平台。

三、古今恐怖单机游戏排行榜

LZ.....生化危机一点不恐怖。。。我宁愿把零或者死魂曲排第一好不好。。。

10.《死刑犯:罪恶起源》

尽管玩家可能会把这款游戏被埋没在Xbox 360首发的大作狂潮中,但是这款游戏绝对恐怖得出跳。游戏没有使用那些俗套的恐怖手段,像什么骨头碰撞的声音。游戏中玩家只需要沿着一条血液凝结的路慢慢往前探索,一股绝望的气息就会扑面而来。

No.9鬼屋魔影/Alone in the Dark

我们这里说的当然不是即将登陆次世代主机的最新作,而是游戏的初代作品。《鬼屋魔影》在游戏风格上与后来的《古墓丽影》和《生化危机》有许多异曲同工之处。从某种角度来说,本作是把劳拉·克劳福特式的冒险故事融入到一个充满了各种诡异元素和交互式游戏场景当中,当然,还有僵尸……

No.8异形VS铁血战士 2/Aliens VS Predator 2

尽管在国内可能算不上什么恐怖游戏大作,但这款恐怖题材FPS游戏在欧美凭借“《异形》系列”和施瓦辛格主演的“《铁血战士》系列”的人气确实曾经风靡一时。科幻风格的星际战争加上对未知外星神秘生物的恐惧,本作在欧美的同类作品中可谓是风格独具。另外,能够操纵异形和铁血战士在游戏中一较高低也是本作能够吸引玩家的一个重要因素。

No.7死魂曲/Siren

比起僵尸的恐怖,似人又非人的异形幽灵给玩家带来恐惧和震撼可能来的更为深刻。游戏利用各种不协调的声音来强化恐怖气氛的做法也在同类作品中独树一帜,而通过动物甚至敌人的视线来观察情况、寻找线索或解开各种迷题的“视线截取”系统也以其独特的游戏方式赢得了恐怖爱好者们的一致好评,所以本作的上榜可以说毫无悬念。

No.6不死亡灵/Clive Barker's Undying

相信看过Clive Barker的恐怖影片的玩家都会对他那异想天开甚至接近疯狂程度的想象力记忆颇深。采用了虚幻引擎的本作在视觉效果的渲染和光影效果的营造上达到了相当的高度,这也是使玩家在各个风格迥异的场景中流连忘返的主要原因。尽管是一款FPS游戏,但动作要素的融入却也恰到好处。从整体来讲,本作的恐怖要素逼真,故事设定令人信服,因此给人的印象也颇为深刻。

No.5幽浮抵抗外星来袭/X-COM: UFO Defense

如果说著名的《X档案》系列在美国的风靡直至家喻户晓给我们带来了什么启示的话,那恐怕就是美国人对“X”打头的作品所引发的关于神秘现象的暗示向来是钟爱有佳,而这款以外星生物为故事主线的策略游戏则为我们证实了这一理论的准确。游戏把玩家带入到一个匪夷所思的故事当中,生命不知何时就会在你面前逝去,当玩家真正成为恐怖所瞄准的目标时,恐惧自然就油然而生。

No.4钟楼/Clock Tower

作为PS时代最具代表性同时也是最经典的恐怖游戏之一,《钟楼》带给玩家更多的还是心理层面上的恐惧。虽然被相貌丑陋手持血淋淋的巨大剪刀的变态杀手追逐并不是什么新鲜的题材,但层层深入的迷题和剧情还是把恐怖的气氛营造的淋漓尽致。特别是当敌人临近时那恐怖的音乐和他手中那把大剪刀令人胆战心惊的寒光闪现之时,对生存的渴望和对死亡的恐惧同时袭来的感觉确实令玩家刻骨铭心,在他跛行步伐的追逐下,玩家的选择只有两个,成功地躲藏或着悲惨的死亡……

No.3零红蝶/Fatal Frame 2

在本作推出以前,可能有不少人把让萝丽做恐怖游戏的主角当成笑话来看,但《零红蝶》在日本和欧美的成功无疑证明了这种组合还是颇有发展前景的(虽然被许多人指责为不良趣味……)。但本作在心理恐怖气氛营造上的成功确实是毋庸质疑的,即使是当零与茧两人一起行动时,依然少不了让人战悚不已的情景。玩家在恶灵出没的城镇中最忠实的伙伴不是别的,而是一架老旧的照相机,用摄影来封印恶灵,单就这个想法就够让本作进入恐怖排名的前几位了……

No.2网络奇兵/System Shock 2

本作没有象同类作品一样选择传统的恐怖元素,而是以前卫的数码科幻题材作为营造恐怖气氛的另类突破点,与《终结者》等科幻题材作品一样,本作为我们揭示了另一种恐惧:即没有什么能比一台功能强大到没有天理,又偏偏疯狂到令人发指的超级计算机更可怕的东西了……采用了虚幻3引擎、HDR全景照明系统等最先进技术的本作,在物理和光影效果的表现上达到了极为逼真的境地,而引人入胜的故事情节和RPG+FPS式的游戏特征也使得本作在欧美游戏业赢得了无数赞誉。

No.1生化危机/Resident Evil

初代《生化危机》被公认为系列最成功的典范,不论是在故事的设定上还是在恐怖要素的营造上都让人印象深刻。未知是令人恐惧的,而当玩家与 S.T.A.R.S. Alpha小队的成员们一起踏入Umbrella一手酿造的那如同地狱般的噩梦时,我们的感觉就不仅仅是用恐怖能够形容的了。相信玩过本作的玩家至今还能记得丧尸犬那令人撕心裂肺般的吼叫,如果说你已经不记得了,好吧,那就更证明了恐怖是应该被遗忘在黑暗之中的……